Spiele zum kennenlernen große gruppen

Reihum legt jeder ein Streichholz auf den Flaschenkopf, bis die Hölzchen runterfallen.Entweder Gewinner (letzter drauf) oder Verlierer (erster runter) Wie "aus der Burg entkommen" und "In die Burg eindringen" ein Spiel als Einleitung in eine Diskussion über Konfliktlösungsstrategien geeignet. Vier bis fünf der restlichen Spieler bekommen die Anweisung, Esel zu spielen. "kleinen Spiele", Spiele für die Gruppenstunden, Spielkreise, Abendrunden usw. Der Spieler turnt alle möglichen Übungen und Bewegungen vor, die alle Spieler der Reihe nachmachen müssen.

Auf Startkommando versuchen nun beide "Drachenköpfe" den Schwanz des anderen Drachen abzureißen und den Gegner so zu besiegen.Durch Klopfen auf die Schulter (oder kleine Kniffe) lenkt der das Schiff. Dann faltet er den Kopf so, dass nur noch der Halsansatz zu sehen ist und gibt das Blatt an seinen Nachbarn weiter. kostenlose partneranzeigen  Es werden Zeichen für geradeaus, links, rechts, stopp usw. Spieler stehen zueinander mit offenen Augen und halten alle ein Seil mit beiden Händen stramm. Dieser malt einen Oberkörper, faltet bis zum Beinansatz usw.Auf Kommando des Kaufmanns müssen alle Spieler sofort ihre Hände flach auf den Tisch legen.Der Kaufmann zeigt auf die Hand, unter der er den Groschen vermutet.

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Eine Gruppe beginnt mit einer ihnen typischen Äußerung "Boh, das Wetter ist schlecht, es regnet" (was, warum). Spieler stellen Fragen, die mit ja / nein beantwortet werden und versuchen so, den Gegenstand zu erraten. in Mannschaften mit abwechselnd fragen oder bis zum nächsten nein. Zwei (mehrere) Spieler "fremder Nation" können sich in Gibberish verstehen.Die Andere Gruppe muss es entgegengesetzt sagen "Super Wetter, die Ernte wird bombig". Jeder bemüht sich, in einer Phantasiesprache zu sprechen. können von der Gruppe oder vom Spielleiter vorher Inhalte überlegt werden, die mitgeteilt werden müssen. Sind genug Arme ausgekugelt, muss der freie Spieler versuchen, wiederum ohne Lösen der Hände, den Knoten zu entwirren.Ein Spieler ist der beraubte Kaufmann und sitzt den Räubern am Tisch gegenüber. Spiele zum kennenlernen große gruppen-37 Diese lassen unterm Tisch einen Groschen von Hand zu Hand wandern.Jeweils der linke Nachbar (es wird paarweise reihum gespielt) nimmt verborgen 1 bis 4 "Flöhe" in seine Hand, der andere schätzt die Zahl.

Trifft er, gehen alle Flöhe in sein Besitz, ansonsten muss er die Differenz abgeben. Idealisten und Realisten oder Optimisten und Pessimisten.Es empfiehlt sich also, die Spiele miteinander zu kombinieren... Zu diesem Namen schreibt er drei Eindrücke auf, die er von dem Spieler hat.Die Zettel werden an die darauf-stehenden Spieler verteilt, und diese versuchen nun, den Schreiber anhand der Eindrücke herauszufinden. Der Spieler, der das Mäuslein nicht kennt, muss versuchen, es abzutreffen.Variante: Gleiche Kette, die Spieler sind nun ein Dampfer. ("Kommunikationsspiel") Zwei Gruppen stehen mit dem Rücken zueinander an zwei gegenüberliegenden Wänden.Der letzte Mann ist Kapitän und hat als einziger die Augen geöffnet. Auf Kommando versuchen sie, die Wände zu tauschen und gleichzeitig die andere Gruppe daran zu hindern. Jeder Spieler erhält ein Blatt und malt oben einen Kopf.

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